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第一零四 互有优劣(第1页)

商议已定,各大公会的玩家也都纷纷开始了撤离的工作。

不过尾随在他们身后的骷髅兵紧追不舍,咬得非常紧,几乎是寸步不离的跟着玩家,加之双方的度也差不了多少,所以玩家根本无法拉开与后方骷髅兵的距离。

如果他们就这么直接撤到华夏城的城墙外,华夏城是肯定不会打开城门的,毕竟双方的距离如此之近,城门一旦打开就很可能再也关不上了。

所以这些玩家只能在撤退的同时,只能忍痛留下了几乎所有的近战兵种来阻挡骷髅兵,以求减缓骷髅兵的度,只有这样才能为进入华夏城的远程部队争取更多的时间,也可以让更多的远程部队进入华夏城。

因为只有远程兵种才是接下来的主力,近战兵种的作用也已经不大了,而且华夏城也不会允许这些公会的玩家们带领太多的远程部队进城,毕竟现在的双方虽然同坐在一条船上,但彼此之间也没有达到可以信任的程度。

对于这点,各大公会的会长们也都心知肚明,所以这些公会玩家手底下的近战部队,只要是等级较低,比较容易招募到的,全都留下来抵御骷髅兵,只有远程部队以及少量等级较高,很难招募到的兵种才得以退入了华夏城。

…………………………

玩家退入华夏城之后不久,几乎是华夏城的城门刚刚关闭,骷髅兵就清理干净了公会玩家所留下的近战部队,并悍不畏死的向着华夏城冲来。

虽然这些玩家的远程部队,全都退入了华夏城,但摆在雷老虎面前的却有一个很大的难题,那就是弹药。

玩家的远程部队经过连番的大战,所剩下的弹药也已经不多了,甚至还有很大一部分玩家的远程兵种的弹药与骷髅兵交战的时候就已经彻底的用光了。

没有弹药的远程兵种,就好似没了牙的老虎,其剩下的战力甚至还不如那些骷髅兵来得强。

虽然这个问题,雷老虎一早就考虑到了,他在修建城墙的时候,宁愿城墙的修建进度慢一点,也咬牙分出一部分建造师去修建了铁匠铺,并且撤回了为数不少副职为铁匠的玩家,拼命的打造弹药。

但是弹药的问题却不是这么容易解决的,因为弹药的生产度本来就不快,加之这些玩家的铁匠等级普遍不高,所以弹药的问题并没有得到很好的解决,只能说,铁匠铺的存在解决了一部分弹药不足的问题。

看着源源不断涌向华夏城的骷髅兵,雷老虎只能在心底叹了口气,走一步,算一步吧,事情到了这一步,他也没有任何的办法了。

随着骷髅海的靠近,华夏城一方的远程部队,也都做好了攻击的准备,只要骷髅兵一进入远程部队的攻击范围,所有的远程部队就会毫不犹豫的动攻击。

其实对雷老虎来说,华夏城也不是完全没有优势的。

先是城墙,虽然华夏城的城墙只是刚刚建城的最为低级的城墙,但城墙上却有着大量的远程部队,以及数量众多的玩家,这很好的弥补了城墙耐久较差的缺点。

然后是骷髅兵的数量,虽然骷髅兵的数量是玩家所剩兵种的数倍、甚至数十倍,但骷髅兵的攻击力毕竟不高、生命也较弱,基本上玩家的远程部队每一次都可以秒杀一只骷髅兵,而且骷髅兵的数量与玩家所剩下的部队比起来,也并没有形成决定性的优势,所以骷髅兵的数量优势在现在的华夏城面前,并没有那么的绝对。

接着是骷髅海本身的限制了,骷髅海的确是一种很强大的战术,但是这个战术的局限性也很大,骷髅兵属于近战兵种,又是最低级的一级兵种,各项属性普遍较低;而且骷髅兵即不能飞,也不能动远程攻击,甚至这一波骷髅海当中也没有一件攻城器械的存在,对城池的威胁也就小了很多。

所以在前世的时候,有玩家认为骷髅海战术是一个比较鸡肋的战术,说这个战术适合野战吧;但再多的数量在骑兵面前也都是渣,至于攻城战,提都不要提;而这个战术唯一的优点,就是很容易成型,且成本几乎为零,只要有数百名2o级以上的墓园玩家,就能形成一个战斗力不错的骷髅海。

如果要以骷髅海战术强行攻城,至少也要以压倒性的数量优势,再配以一定数量的攻城器械才行,否则要想完全以骷髅海战术完全的拿下一座城池,基本上是一件不太可能的事情。

最后则是华夏城一方实际上所要守卫的城池只有两面,中立阵营以及光明阵营这两个方向的城墙,至于黑暗阵营那一面,由于双方并没有进行太多的战斗,更多的只是在做做样子罢了,而且那个方向的尸体基本上也都被在场的墓园玩家给变成了骷髅兵。

所以黑暗阵营方向,反倒是冷冷清清,只有少量的几只骷髅兵对着华夏城冲了过来。

对此,雷老虎也只是随意的安排了几名玩家留在这个方向,清理那些偶尔冲过来的单个骷髅兵,也顺便监视这里可能出现的特殊情况,毕竟黑暗之路很长,所通往的方向又是黑暗阵营,所以谁也不敢保证这里是不是会生一些奇怪的事情。

…………………………

很快,这些悍不畏死的骷髅兵冲到了远程部队的攻击范围之内,根本不需要有谁下令,在场的玩家已经测算好了距离,命令己方的远程部队先后动了攻击。

先动攻击的是雷老虎一方的玩家,而后动攻击的则是协助雷老虎一方的各大公会的玩家们,从这一点上可以看出双方在守城经验上的差距。

雷老虎一方的玩家在先前已经经历过守卫关卡的战斗,所以他们清楚的知道,站在城墙或是关卡这样的高地上,对下方的敌方动攻击的远程部队,其射程会有一定的加成。

而那些公会势力的玩家还是第一经历这样的事情,对此也不甚了解,他们还是以双方站在同一条线上,所能达到的最远射程来判断,不过这些玩家终究是精英。

他们在看到三国公会的玩家命令远程部队攻击之时,也果断的下达了攻击命令,总得来说也只是慢了半拍而已。

隐藏在玩家群中,暗中做着指挥工作的雷老虎,看到这样的情况,心底也感到了一丝震撼。

只是普通的精锐玩家就有这样的战斗意识,更不要提各大公会还有许多隐藏的底牌没有拿出来了,看来我还是小瞧了这些公会势力,毕竟他们能够存在这么多年,其底蕴也不是自己所能够理解的。

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