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【勇敢者游戏】的票房走势着实让人大跌眼镜。
通常来说,正常电影刚开始的票房走势都是呈现峡谷状的,起伏剧烈,最开始的两天或者是一天票房最高,紧跟着就是一路下滑,到了第二个周末又会进行回升。
不过第二个周末开始,票房的峰值就不可能追上首周末了,甚至可能连首周末的一半都不到。
工作日又是直线下滑,到周末才会有所回升。
起起伏伏,峰值会越来越低。
但有的电影的票房曲线,就不按这个来走。
当然那些文艺片,或者是票房低的就不在讨论范围内。
比如【泰坦尼克号】【阿凡达】这种,都是首周末开局不利,但票房持续而稳定,过了一个月的周末居然跟首周末票房不差多少!
这样的走势极为罕见,但也意味着上限更高,能源源不断的吸引新观众,以及老观众多刷。
像原时空二五年春节的那部【哪吒之魔童闹海】票房走势也极为夸张,过了将近一个月,居然还能拿到单日五亿多的票房……
【勇敢者游戏】的票房曲线虽说无法跟这些超级大片相比,却也能够让人大吃一惊了。
北美地区,在前三天拿下九千一百五十万美元的票房之后,【勇敢者游戏:决战丛林】在接下来的四个工作日内,接连拿下一千五百万,一千万,九百万,八百万的票房。
上映一周,【勇敢者游戏】的北美地区票房来到一亿三千五百万美元,稳定的可怕!
按理说,首日三千三百万美元的票房,北美地区的票房最多保持在二亿美元左右,很难超过二点五亿。
但【勇敢者游戏】仅用了一周就拿下了一点三亿美元票房,二亿美元绝不可能是它的终点!
而在接下来的次周末,【勇敢者游戏】依旧表现强劲。
“……截止到昨日十一月十二日,由水晶影业与华纳联合出品的动作冒险电影【勇敢者游戏:决战丛林】上映十天,表现亮眼。”
“在首日票房三千三百万美元,首周末九千一百万美元的开局之后,【勇敢者游戏】的票房走势稳定的让人惊讶,在次周末三天,分别拿下两千七百万,两千八百万,两千四百万。”
“十天上映时间过后,【勇敢者游戏】的北美地区票房已经正式来到了二点一亿美元!”
“而截止到今天,【勇敢者游戏:决战丛林】的全球票房已经来到四点二亿美元。”
“最开始大众对该电影的全球票房预期仅为6亿美元,但【勇敢者游戏】的走势实在让人吃惊,它极有可能在下周就达到六亿美元票房!”
“据我们估计,【勇敢者游戏】的全球最终票房突破十亿美元不是问题,甚至有可能超过水晶影业以往电影的最高票房记录。”
“上半年水晶影业的【惊天魔盗团】以十二亿美元的惊艳票房震惊全球,而【勇敢者游戏】或许将超过这个记录,水晶影业也将达成一年两部十亿美元电影的成就……”
“不过再有五天,华纳与dc影业出品的王牌超英电影【正义联盟】就要上映,【勇敢者游戏】能否扛住这部超英电影的冲击?”
安德鲁心旷神怡的将手中的【好莱坞报导】给放下,端起已经有些凉的咖啡喝了一口。
“哎——”
半冷不热的咖啡味道怪怪的,但安德鲁的好心情没有受损,反而发出了一声舒心的叹息。
实在是,这些票房数据太赏心悦目了。
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